
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MW9uoD_Tso8&feature=player_embedded#![/youtube]
Где находятся врата:
Врата молнии находятся в "Рио Альби", туда можно попасть через "Катарские Водопады". Врата найти не сложно, они обозначены на карте и вы их можите видеть на скриншоте в начале статьи.
Как войти в данж:
Врата открываются спомощью "Сферы Молний". Как только мы откроем врата унас будт несколько минут чтобы войти внутрь, потом врата закроются. За 1 раз могут войти 30 семей.

После того, как будет использована сфера, врата откроются и нужно находиться очень близко к ним (на расстоянии дюйма)

Первый уровень данжа
Когда вы находитесь внутри 1-й этажа данжа, после входа в ворота молнии, вы видите в общей сложности четыре основных ворот вокруг вас, не волнуйтесь, выполните указанные ниже руководство по навигации правильно, и вы достигнете Einwind в святилище.

Во-первых, подойти к каждой из ворот (НО НЕ ВХОДИТЬ) и введите /where, что покажит ваши точные координаты. Первые правильные основные ворота находятся по координатам х: 37000, у: -35000.

После входа в ворота вы дойдете до начала лабиринт *Цвета основы*, состоящей из 2 х Синих, 1 х Белый, 1 х Красный ворот. Не вводите неверные координаты или вам придется повторить весь процесс снова, используя телепорт перейдите обратно в первую комнату. Найдите *Elite Einbint*, убейте его и тем самым вызовите деформацию ворот.

Комната №1 - Красный портал:

Комната №2 - Левый синий портал, относительно белого сзади:

Комната №3 - Левый синий портал, относительно белого сзади:
Комната №4 - Белые ворота
Комната №5 - Красные ворота
Комната №6 - Левый синий портал, относительно белого сзади:
Комната №7 - Левый синий портал, относительно белого сзади:
Комната №8 - Красные ворота
Комната №9 - Правый красный портал, относительно белого сзади:
Комната №10 - Левый синий портал, относительно белого сзади:
Комната №11 - Левый синий портал, относительно белого сзади:
Комната №12 - Левый синий портал, относительно белого сзади. Это последняя комната этого 1-ого уровня. Найдите *Elite Einapt*, победите его и вызовите деформацию ворот (т.е. открытие ворот)


Второй уровень данжа

Во первых, введите /where, чтобы узнать ваше расположение. Там находятся 2 комнаты, правильная же находиться по координатам x:-40000,y:-30000. Если Вы находитесь в неправильной комнате, то нужно использовать свитки телепорта до тех пор, пока вы не окажитесь в правильной.
Во вторых, снова же подойти к каждой из ворот (НО НЕ ВХОДИТЬ!) и ввести /where. Это покажет вам точные координаты ворот. Первые правильные ворота располагаются в координатах х: -400000, у: -28000
После входа в ворота вы дойдете до начала лабиринт *Цвета основы*, состоящей из 2 х Синих, 1 х Белый, 1 х Красный ворот. Не вводите неверные координаты или вам придется повторить весь процесс снова, используя телепорт перейдите обратно в первую комнату. Найдите *Elite Einapt*, убейте его и тем самым вызовите деформацию ворот.

Комната №1 - Белые ворота:
Комната №2 - Красные ворота:
Комната №3 - Красные ворота:
Комната №4 - Левый синий портал, относительного белого сзади:
Комната №5 - Красные ворота:
Комната №6 - Красные ворота:
Комната №9 - Правый красный портал, относительно белого сзади
Поздравляю вас, если Вы правильно следовали руководству, то успешно достигнете *Einapt Chieftain Room (последняя локация перед святилищем).Победите вождя там вождя и откроется портал по координатам -14, Y: -4200

Святилище
Появляемся, прогружаемся и после бежим в ту сторону, в которую смотрит камера, Айвинд в той стороне


Что нужно делать в данже:
Дажн состоит их 2х лабиринтов, поэтому нужно будет выполнят строго команды лидера иначе у нас будут проблемы. Первая часть это первый этаж - там будут комнаты с 4 порталами, 2 Синих, 1 Красный и 1 белый. Из них есть только 1 верный, поэтому нужно будет идти только за лидером. При ошибке вам придётся использовать "Особый свиток портала" чтобы вернутся к началу и повторить всё заново. (Эти свитки можно купить на рынке или за дублоны, они переносят вас в рандомную точку на карте, нужно иметь хотябы 20 штук). В комнатах лабиринта могут быть мобы. В конце первого лабиринта мы попадём в комнату в которой будет Элитный моб, после того как его убьём появится портал на второй этаж.
На этом рисунке предоставлен путь, как нужно там двигаться (красными стрелками) 
На втором Этаже есть 2 комнаты , персонаж может появится в любой, одна из них нужная вторая нет. Придётся проверить свое место положения в помощью команды "/where" без кавычек в общем чате, это покажет ваши кординаты. Правильный это x:-40000,y:-30000.
Если вы не в той комнате вам придётся использовать "Особые свитки портала" покаместь вы не окажитесь в нужной комнате (Нельзя использовать порталы находящиеся в комнатах без разрешения лидера). Когда все окажутся в нужной комнате по команде лидера мы перейдём в нужный портал который находится x:-400000,y:-28000 и попадём в начало лабиринта 2-го этажа.
В этой комнате будет опять Элитный моб, после убийства которого появятся 4 портала как и в 1ом лабиринте. Также как и в первом всё делаем по команде лидера. В последней комнате лабиринта нас будет ждать мини-босс "Einapt Chieftain" после убийства которого появятся порталы и мы сможет попасть в главный зал в котором и находится главный босс "Einwind". Кординаты правильного портала x:-14,y:-4200.

Тактика:

* Основной танк (на скрине solo boss) - 64+ ДР, держит на себе босса под плазмой молнии и магическим щитом.
* Группа танков (на скрине tanker boss) - 60 ДР, держат на себе мобов под плазмой молнии и магическим щитом.
* ДД (на скрине raider) - под пф и плазмой огня сносят ЖЗ боссу скиллом "Стена огня".
* От босса все, кроме основного танка, стоят на расстоянии, чтобы не поймать цепь молний, которая в случае ошибки сбреет всех, кто под нее попал. Цепь молний у Айвинда идет по неограниченному количеству целей.
Какой отряд нужно брать:
Нужно пару танков хотябы 65др и 75 соп.молнии... Для демага лучше всего 2 Эля огня и маг или муха - ромина сойдёт как муха и ресальщик.
Что брать в поход:
Особые свитки портала...чем больше тем лучше. (Обязательно)
Кристалы душы - особенно для тех у кого есть ресальщик в отряде.
Зелья невидимости - использовать по случаю.
Отредактировано Archangell (2010-04-05 20:31:43)
